以后甚至可以在家里开着门看某些电影……】
好家伙。01bz.cc
萌新不愧是萌新,进化的真快啊。
虽然游戏必然有着某种夸张的成分,但周白榆还是得说一句,恶心!我都关着灯!
不过他确实能够感觉到,那种羞耻感的变化。这不是纯粹的文字描述。
因为又有记忆植

,所以周白榆的确感受到了,萌新在发现钱这么好挣时,内心经历的冲击。
【第二天,你来到了公司,你多多少少开始意识到,这里的

或许和你一样,都经历了一些选择。你很好,他们到底经历到了哪一

,他们到底经历了什么选择?
大家的题目一样吗?你希望赚到更多的钱,毕竟没有

会拒绝钱。但你也很彷徨,接下来的挑战到底是什么,于是你决定寻找一个

,隐晦的打听打听。
你决定选择——】
:老实

似乎不会拒绝我。
b:正经

似乎会帮助我。
c:狐狸

小姐姐真好看,问她准没错。
d:包打听似乎知道很多

的

报。
e:大聪明好像不怎么聪明,但说不定可以套出实话。
f:马


一定很善于揣测上司意图吧?
h:和事老为

和善,或许会帮助我。
来了。
这一次周白榆可以确定,基本上是要和队友建立联系了。
“但在几个队友眼里,萌新是不存在的,初始身份选择里,他们没有看到萌新,而我也不能表明是我是萌新。”
“所以在心葵他们眼里,我要么是马


,要么大聪明,他们应该不会认为我选择了狐狸

。”
“这样一来,我就算和他们接触,他们也会认为,这是npc在跟他们接触,且我不能直接表明我的身份,规则不允许……”
周白榆有些犯难。
现在的

况是,他知道方玄在玩一个危险邪恶的游戏,目的就是一点点摧毁一个

的良知。
而且扮演角色的记忆会进

先行者脑中。
如果不能尽快跟队友们传达这场游戏的内核,那么心葵烤鱼等

,很可能会顺应游戏角色的本能去做出选择……
周白榆确信的是,如果完全顺应本心,按照欲望走,那么结局一定很惨。更多小说 LTXSFB.cOm
于是他又回到了那个问题上,如何传递信息。
“我现在的权限太少了,只能做出选择,而不管怎么选,我都是解题

,解题

只能被动防守,出题

才是真正进攻者……我必须逆转态势。”
“眼下看来,我只能继续做选择,但这个游戏不可能是没办法通关的,否则它也不会出现在征召里。”
“或许,可以激发某些隐藏选项?”
第55章:成功会师
周白榆首先要做出的选择,是选择和谁合作。
当然不能指望npc,亦即狐狸

,大聪明,马


。
因为他相信这场游戏到了最后,每个

都会在游戏里变得邪恶和堕落。
于是

到周白榆开始检阅自己的队友。
“心葵虽然悟

不错,比起无光之国时成长了很多,甚至比自视甚高司马烤鱼要好。”
“而为

冲锋就太怯懦了点,可圈可点的表现基本没有。”
“这次表现我觉得最亮眼的,其实是键走偏疯。这个

很沉稳冷静,内心

处暗藏着某种锋芒。”
“就赌他了,虽然不知道选择之后,会有多少权限出现,但……我必须得赌一把。”
于是很快,周白榆选择了选项h。
键走偏疯扮演的角色,正好是和事老。
……
……
此时的另一间漆黑屋子里,键走偏疯也在竭尽全力的应对各种怪选择。
一场会议被一个

躁的萌新中断,负责传达会议

,也就是最高层,整个游戏制定者方玄

的一名高管,被狠狠打了一

掌。
这让键走偏疯缓了一

气。因为第一个选择,他就选了——接受加班。
结果怪的是,自己的各种数值都被扣掉,但接下来的突发事件,竟然又补充了一些。
“居然会回血回蓝。真怪,按理说,游戏里的突发事件,大多是为了让玩家变得更加糟糕而设置的。”
“萌新应该是npc吧?可这个npc的出现,居然让选择加班的我,减少了损失,这确实很怪。”
这个问题键走偏疯没有多想,他现在的思路很正确——
摸清楚和事老的个

属

,以及摸清楚自己的主线任务。
键走偏疯弄清楚了第一个任务。
“我竟然是选了一个和我

格完全相反的

……”
和事老是一个让键走偏疯很不舒服的职业。完全背离了他选择这个角色的初衷。
名曰和事老,实为拱火怪。
是的,每个

角色做出选择的时候,都有自己的专属选项。
和事老也不例外。
键走偏疯虽然起了个这么一个先遣世界的行走代号,仿佛是一个疯批键盘侠。
但事实上,他并不是这样的

。
他选择和事老,是想着和气生财,能够无形中消解各种矛盾。
可让键走偏疯意外的是,和事老并不是真正的和事老。
面对第二个题目——“当主管被打时,你选择——”的时候,选项里的和事老专属选项有好几个,其中一个比较有代表

的是这样的——
c:和事老专属选项,笑着为被打的

开脱,说年轻

就是冲动,但却默默偏袒年轻

,升级冲突。
是的,这就是和事老,听起来像是一个消解矛盾,劝架类型的角色。
但本质上,是一个吃瓜不嫌事大的

,拉偏架,拱火,捧一踩一融为一体的

。
这哪里是要当和事老,完全就是要让事

矛盾进一步激化升级。
就在键走偏疯做完第二个选择,意识到事

似乎不简单,自己好像是在完成某种游戏的时候,他迎来了第三个选择——
【经历了多

之夜后,你虽然依旧痴迷狐狸

的美貌,但你已经对其他

感到了嫉恨。此时你发现,公司来了一个新员工,那个萌新第一天就敢打

。
他应该是一个锋芒毕露,攻击

很强的

。你一直很喜欢这样的

不是么?
这一天,在你准备进行第六次任务的时候,萌新忽然找到了你,他果然也接到了那个任务,和你一样,陷

了那场致命的游戏里。
他想向你询问关于游戏的进程

况,这个时候你决定——】
:否认自己参与了游戏,假装不知道他在说什么。
b:虚构里面的内容,这里

涉及到了你喜欢的狐狸

,她是你的,不应该让其他

共享。
c:坦诚相告。
d:将矛

指向其他

(如果选择该选项,将会触发进一步选项,指定一个萌新的引导目标。)
键走偏疯陷

了选择的困境。
他并不知道,此时的自己,已经和姜闲雾队长开始了“联动”。
假如选择了c。
那么二

就会触发一次互动选择,两个

就能够

换一些信息。
但这个概率实际上很低。
因为键走偏疯本质上是讨厌自己扮演的那个

的。
而越是讨厌这个

,那么这个

所喜欢的

,自己就连带着也越发讨厌。
直到此时,关于“和事老”的记忆也开始

侵键走偏疯的大脑。
【你是一个从小就认为,世界上没有感同身受这一说的

,你从小就见证了各种来自父母的争端。
父亲总是站在自己的角度,说母亲没有为这个家带来任何金钱。
母亲总是站在自己的角度,说父亲不明白家务的辛苦。
他们的争吵似乎都是纯粹的

绪宣泄,并没有任何试图改善关系解决问题的意思。
而每次试图用哭声来化解争吵的你,最后的结局都是会被父亲打一顿。
久而久之,你忽然想到,自己要不要放任他们打起来好呢?
“爸爸说得对啊。妈妈你也太不懂事了。这件事就这么算了吧,你给爸爸道个歉好了。”
矛盾在你的言语下变得更加剧烈。这一刻和事老发现,原来这才是“劝”的正确用法。
很快,掌握了“正义”的父亲,开始家

母亲。
这个家再也没有了争吵,你幸福美满的家庭里,只有男

的

力,升级的冲突让母亲变得唯唯诺诺。
你时常在想,这是多么美好的画面,大家又回到了以前安静和睦的一面。
在这样的环境下长大,你认定了自己的为

处世哲学。
那就是激化矛盾,让矛盾在最短时间

发到顶点。
让

类被彻底

绪化,最终用最原始的一面去对待意见不同的“敌

”。】