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射手凶猛

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第二百五十三章 即兴演出!
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    狗熊的出现让现场的欧美观众们为之疯狂。龙腾小说 ltxsba @ gmail.com

    这东西比起此前kz敲定的千珏可稀罕多了。

    作为一个远古英雄,狗熊在rnk中的处境其实并不算太差,至少比掘墓者这种英雄受欢迎的多。

    而且狗熊这英雄的玩法比较多。

    当前版本的狗熊尚未重做,其被动【风的抉择】还是回血技。

    当狗熊濒临死亡时,被动将会在极短的时间内为其快速回复一部分生命值。

    q技能【滚滚雷霆】会让狗熊四脚着地,并增加百分之5的移动速度,这个技能额外的被动和薇恩的被动有些类似,在追着敌奔跑时,狗熊可获得百分之30—百分之50的额外加速。

    持续时间结束以前进攻目标可将背回到身后。

    w技能【狂野怒意】会让狗熊在平时叠加自身的攻速,叠加三层后可以释放一次主动效果,对敌造成狗熊自身百分比生命值的撕咬。

    因而在远古时期,很多玩家在玩狗熊时都喜欢做血量装,又,w咬又疼。

    e技能会对震一下周围425码范围内的敌,对小兵释放的话可以让小兵陷恐惧效果。

    以往这个技能并不会给英雄造成太大的威慑力。

    但在.4版本的更新中,狗熊的e技能额外增加了一个“击退”效果。

    这个效果对狗熊而言,就有点op了。

    因为他的优先级实在是太高,堪称一切突进英雄的克星。

    正因如此,拳才会在.5版本中对狗熊紧急削弱,可这般削弱表面上看减少了击退效果的持续时间,但是却增加了技能释放的速度。

    这让狗熊在打断技能方面更是轻车熟路。

    至于狗熊的大招,就是传说中拉面熊的由来了,雷霆怒爪开启后会让狗熊自身拥有类似于以前的一件装备“离子火花”一样的效果,攻击时会对一连串的目标造成闪电打击。

    狗熊虽不热门,但喜欢这个英雄的玩家会特别的忠诚。

    该英雄的玩法太多了。

    有出的。

    有出高攻速不停拉面的。

    也有出半流派的。

    只是在职业赛场上这个英雄的确算是冷门了。

    狗熊上一次热门的时候还要追溯到s3赛季时期,当时omg战队的柚子很喜欢这个英雄。

    没成想如今再次出现在了比赛舞台上。

    然而让观众们真正感兴趣的是,edg战队这个阵容会如何分路?

    打野已经有了蝎子。

    狗熊走单线?

    还是……

    万众瞩目下,选界面终于来到了倒计时20秒。

    edg战队的阵容最终敲定!

    “edg在最后一手上选了狗熊出来辅助!那这样的话双方阵容已经完全敲定下来了!”

    解说席上,pdd的大嗓门嚷嚷着:“蓝色方kz战队,上单的船长、打野千珏、中单马尔扎哈、下路双组是伊泽瑞尔搭配坦。”

    “红色方edg战队,上单的吸血鬼、打野蝎子、中单卡尔玛、下路双组是子妈搭配狗熊!”

    “双方选手已经准备就绪,让我们一起来进到这半决赛bo5的第二场对决!”

    解说话音落下时,双方选手已经进到了读条页面。

    然而此时kz战队的一众选手们心态是有些凌的。

    尤其是哥瑞拉和pry两,面面相觑着。更多小说 LTXSFB.cOm

    edg选子妈他们其实是比较开心的。

    选了子妈意味着就算pry拿的是伊泽瑞尔,但前期只要坦先手到,2v2的对拼他们几乎不太可能会输。

    抛开那些的确不太会玩,只想着混的伊泽瑞尔玩家,其实任何一个版本的伊泽瑞尔在对线强度都不差,被误解为混子英雄的主要原因还是在于这英雄劣势局的伤害比较低,又不怎么容易死。

    当队友全都死的特别凄惨,唯独伊泽瑞尔是个另类时,按照异类定律,伊泽瑞尔数据不差,又c不了,这不是混子又是什么。

    有被动的叠加攻速在,只要能达到这一先决条件,ez前期的对拼不弱于绝大多数dc。

    搭配着坦,2v2是很有优势的。

    可他们怎么也没想到edg的康特位居然给到了辅助,把卡尔玛弄到中路去了。

    “这我们要怎么打?”

    kz的中路bdd抓了抓自己的耳朵,有点郁闷。

    他为了团队才选马尔扎哈这种有点摆烂味道的英雄出来。

    结果对面的小学弟直接告诉他,你摆烂,我比你还摆烂。

    马尔扎哈的推线速度快过多数中单。

    但在面对到卡尔玛时,马尔扎哈会经常因为小虫子被一炮清空而感到郁闷。

    “正常打咯,这把级之前平稳对线,级之后小心点他们的起节奏,下路可以打的凶一点,你们2v2是能打的。”

    khn开说道。

    “能打个鬼。”

    哥瑞拉并不觉得下路的处境有多好。

    因为此时的他已经隐隐感受到不安了。

    双方十迅速进到召唤师峡谷中。

    两边彼此间都没有选择侵,而是很沉稳低调的进行防守站位。

    而当双方英雄上线后,李落控着子妈二话不说直接开始推线。

    子妈的攻击距离比起伊泽瑞尔来要短一些。

    但子妈有个好处。

    当他的攻击命中目标时会给自身增加移动速度。

    伊泽瑞尔的对拼能力虽然不错,却还没有资格同子妈比拼清线速率。

    因此pry和哥瑞拉只能老老实实的等着子妈把兵线给推进过来。

    等归等,可狗熊的行为却让两非常不爽。

    旧版本狗熊跳舞时的嘲讽度不说是最顶级的那一批吧,也绝对算是高端了。

    眼看着自家两即将到2级,ko控着狗熊大摇大摆的压进上前,在明知道丛里有视野的况下就在那蹲着,然后按下ctrl3,开始跳舞。

    边拍手边跳的狗熊看上去憨态可掬。

    跳舞的过程中ko还不忘亮了个edg战队的队标。

    现场哄笑一片。

    “西八儿!”

    哥瑞拉低骂了一句,而后控着坦也开始斗舞。

    只是比起狗熊,他的这般斗舞却显得有些苍白无力。

    兵线很快便推进到了kz下路的防御塔内,当着kz下路双组的面,李落向前两步,抬手一发普攻到了防御塔上。

    pry皱眉,李落普攻的时机刚好是他准备补刀的时候。

    如果李落玩的是像警这样的英雄的话,那他二话不说,乖乖怂着让李落。

    可他玩的是个子妈啊!

    子妈从来都是推线牛塔弱。

    什么时候一个子妈也敢防御塔了?

    可愤怒归愤怒,kz的双路……没什么办法呀!

    上帝视角下,观众们眼睁睁的看着出e技能先手子妈,而李落的子妈居然连走位躲的意思都没有,任由坦先手指到自己。

    可坦前冲的身形距离李落的子妈还有一段距离时便戛然而止。

    狗熊身下震起一道波纹,好似一个墩,硬生生的把坦前冲之势阻拦了下来。

    哥瑞拉和pry满心的郁闷。

    这是他们在edg把狗熊摇到辅助位上时就已预料到的结果。

    子妈和卡尔玛虽然讨厌,但还不会令作呕。

    但子妈加狗熊就完全不一样了。

    这对儿组合的推线能力比起和卡尔玛搭档时在前期有所不如,但也不会逊色太多,只要子妈一门心思的推进,还是霸主级别的。

    李落唯一需要注意的就是自己的蓝量,频繁释放技能的子妈会非常缺蓝。

    不过pry选的是个伊泽瑞尔,是所有dc中最有潜力给子妈当充电宝的。

    带偷钱的pry不可能不去尝试对子妈进行消耗。

    总有机会给李落充电的。

    换做别的组合,pry的消耗会比较随意,就算给子妈e挡住充到电也无所谓,毕竟子妈的e技能cd极长,他们这边是坦的话,一旦子妈完e后很容易被先手到。

    可偏偏edg的辅助是个狗熊。

    李落根本不需要在乎自己的e技能,他完全信任着ko。

    只要打野不来,那么坦在他面前先手到子妈的概率就是0。

    千珏前期要刷野,要控印记。

    可没多少时间帮他们下路来抓。

    就算小花生愿意舍弃掉印记,来一波声东击西过来抓,他敢确保擅长反蹲的厂长不在附近吗?

    无形的威慑和压力笼罩在kz众

    edg战队那边同样也没有很轻松。

    压线,就代表着风险。

    他们压的太

    哪怕子妈有e有闪有净化又有狗熊保,可如果千珏前期过来抓他们的话他们也不敢确保自己一定能逃掉。

    因此edg这边,李落、ko、和明凯三在前期持有的眼位全部投到了下半野区中,就是为了确保双路在前期的推线发育。

    当然,这种压力并没有持续很长时间。

    edg的阵容节奏,在狗熊到达4级,并且穿着四百块回家买了一双鞋,一枚真眼后开始了。

    上帝视角下,edg战队几的动向清晰可见。

    明凯控着蝎子开始往上路靠。

    而edg的下路双组在刚刚出了泉水后便兵分两路。

    一个去上路,一个去下路。

    kz那边,khn的船长玩的的确很优秀。

    不过金贡作为优秀的船长使用者,也很清楚船长这英雄的缺点,他虽然压制力没有khn那么足,却也在对线期打出了一定的小优势。

    此时游戏时间5分半。

    khn哼着小曲,自我舒缓着内心的压力。

    这把他前期发育的还算舒服。

    虽然被吸血鬼小压了一点,但至少没有被明凯针对。

    眼看着自己即将到级,khn的心下颇为愉悦。

    船长这英雄在7级之前除了放q去消耗之外毫无游戏体验。

    级既然要到了,7级还会远吗?

    khn心里正想着,顶上却突然亮起了“掠食者”的印记。

    狼出现,khn心中一惊。

    随后他就看见出现在了河道自家视野中快速朝他奔袭而来的蝎子。

    “不到级就想抓死我?”

    khn嗤笑着摇了摇

    他有橘子,吸血鬼又没控制,这俩都未必能打出他的召唤师技能。

    但下一秒钟,khn的瞳孔微微收窄。

    他看到了从线上丛中扑出来的另一道身影!

    微微一笑,雷霆咆哮!

    “这狗熊怎么在这?”

    khn惊了。

    按照召唤师峡谷的机制,不会因为对面两个开了狼他的顶就会出现两只狼。

    因此他并不清楚狗熊在这个位置。

    带掠食者的狗熊早在进游戏时就被他们注意到了。

    当时他们还有讨论过要小心狗熊前中期的gnk的。

    可这狗熊,来的未免也太快,太早了吧?!

    “快跑!”

    小花生的声音传来时,khn已经来不及了。

    开q,加上开了掠食者的狗熊奔跑速度极快。

    而且ko压根就没有节省技能的意思,感觉距离差不多时,ko果断控狗熊,闪eq。

    增加了击退后的e技能最bug的地方就是和自己q技能的联动。

    开q过去闪现e然后把背过来,这一套小连招完全就是无解的!

    khn哆嗦了一下,半空中按下橘子,紧跟着闪拉开距离。

    但明凯的蝎子已经就位,e技能极限命中了他将他的船长减速后,跟进上前一发普攻将其打晕。

    在这期间金贡的吸血鬼一直在进行着输出,前期的发虽说疲软,但集三之力还是以较为轻松的姿态完成了对船长的击杀。

    吸血鬼收获,养成计划+!

    李落的子妈则是舒舒服服的站在防御塔前,双臂紧贴着自己的身体,搁那扭扭捏捏的跳舞。

    偏偏kz双路拿子妈还没什么办法,要知道子妈有闪有e有净化,就算他们有坦在,想越塔完成强杀也不太现实。

    “乖乖,这edg的安排力度,应该让khn回想起曾经在我们这打比赛的过往了吧?”

    pdd在解说席上笑的合不拢嘴。

    当edg选出狗熊的那一刻他就感觉这套阵容变味儿了。

    只是没曾想edg的节奏发起会这么快罢了。

    kz选择的阵容在后期很扎实。

    前期如果团起来的话战斗力也不弱。

    可他们的联动比起edg这边来却差得远。

    米勒同样两眼放光,开说着:“edg这还只是开胃菜,说实话我现在真正期待的是他们这个阵容团战时的表现……狗熊和蝎子这两个英雄的移速都非常快,又有掠食者帮忙,已经很可怕了。”

    “如果再加上子妈的大招和卡尔玛的re……”

    “啧啧。”

    米勒不敢想下去了。

    只等edg的表演!

    ------题外话------

    兄弟们可知去到一个地方三天多了行程码上还不显示是咋回事
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