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客人,我们公司是卖正经游戏的

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第0144章 开心与穷开心
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    PS:路过的朋友劳烦点个收藏哈~~书友裙子号914545616

    藏马与绘里这三天的夏季漫展之旅转眼间便结束了,值得一提的是:身材高大的藏马去腐向社团前面排队——这件事似乎成了传说一般的存在。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』以至于后面两天每当他一脸自然地跑去排队的时候,就会有一大群腐蜂拥而来。

    第一天藏马还顶着“七枷社”的扮装去排队时,大家还能因为“非走秀期间不得拍摄Coser”的这条规矩而忍耐。

    嗯,只是忍着不拍照,流水、双眼放光之类的是忍不住的。

    等到第二天他一身休闲服饰打扮去排队时大家就完全不管侵不侵犯肖像权这种问题了。

    藏马当时表面上平静无波,但只要仔细看就会发现他的眼已经死掉了——被腐们围观实在不是件好受的事,哪怕这些腐中有不少还是长相优质的美

    不过真正令藏马在意的还是这些目光中似乎还隐藏着些什么怪的东西,可是任他如何寻找,看到的都只有腐们已经“烂”到骨子里的诡异笑容。

    永冢明香对这件事一开始是不知的,在第二天偶然听到传言——“昨天那个高大型男范的Coser今天又去排队买BL本子了耶”后还假模假样地来找藏马道歉来着。

    然后第三天她又厚着脸皮来求藏马帮忙买他所负责的那一区域的同志——份量几乎等于前两天之和!

    永冢明香这么做的理由则是:前天晚上看到我带回家的本子,妈妈她才想起今年的夏季漫展已经开始了。经过昨天一整天的紧急调度,其他同样忘记这件事的Gfrek成员们终于将错过就将没机会买到的本子清单都列了出来。

    而藏马你作为“害”大伙这样心慌意的元凶,就请小老板你负起责任来吧!

    拜托了!帮帮你手底下那群因为《袋妖怪》的销量不佳而着急上火,茶不思饭不想到甚至连夏季漫展已经开幕都遗忘了的员工们吧!

    ……

    漫展结束的这天同时也是《袋妖怪》上市后第二周的星期天,全国各大门店的销售统计数据在晚上十点钟准时报到给了还留在公司加班的海夕里手中。更多小说 LTXSDZ.COM看到这个数据,海夕里终于稍微松了气。

    《袋妖怪:红/绿》第二周的销量依然按照大多数游戏的销售轨迹遭遇了大幅下跌,不过依然卖出去了七万份多一些的成绩。

    这个成绩虽然相比首周几乎半减,但如此一来好歹也让总销量达到了二十万套,这样一来加上下一周的销量应该就能收回研发成本——在星期一来上班时得知这一消息的南宫电子员工们都不禁松了气。

    虽然还有其他杂七杂八的支出成本,但到底是看到公司继续生存下去的希望了,他们也不用担心丢饭碗了。

    不过这一天最令Gfrek团队成员们高兴的还要属于藏马在这一天上班的时候带来的那一大包同志。

    虽然这种况在圈外看来有些莫名其妙加恶心,但在南宫藏马、佐佐木绘里以及永冢明香三一起背着大包小包的同志现身公司大楼的时候,以永冢茉莉、西田敦子为首的Gfrek成员们俱都发出了兴奋不已的狼嚎声。

    原本还萦绕在公司内部的少许不安绪,在这一众等营造的气氛烘托下,也终于烟消云散。大家虽然不至于突然就对公司的未来信心百倍,至少也恢复到了在游戏发售之前的那种氛围。

    “老哥,为什么同样是做游戏,我们这边就愁眉苦脸,昨天会场里的大家却还能笑得那么开心呢?”

    “犒赏三军”完毕,走进藏马办公室的绘里突然问了这么一句,接着好像又担心自己这么说太没没尾,便补充道:“我听明香说过,展会里就八成以上的卖家是根本赚不到钱的,能回本就很不错了。

    可昨天散场的时候,我看到好多都是笑着把自己卖剩下的同志和游戏带回家去的。我们现在也还没赚到钱,嗯,只是“还没赚到钱”的程度,可为什么气氛就已经差了这么多呢?”

    “怎么了?没赚到钱就说明还是在亏本经营,气氛有点差不是很正常么?”

    “唔,就是有些弄不明白:为什么家做同游戏没钱赚还那么开心,我们做正经游戏却这么提心吊胆的。”

    藏马笑了笑,他也没想到绘里会突然发出这样“有度”的感慨:“你这话说得就不对了,谁跟你说漫展上那些卖同游戏的心里就不提心吊胆的?”

    “可他们离开时的笑容完全看不出是假的,他们应该都是发自内心地感觉到快乐才对啊。”

    “当然是发自内心的,我也知道绘里你在迷惑什么,可你要问我这是为什么的话……我也只能甩锅给‘商业化’这个词了。”

    “商业化?商业化不是好事吗?永冢阿姨她们以前可是做梦都想着自己的社团哪一天能赚到足以让社团变成商业公司的钱呢。”

    藏马摊了摊手:“对阿,商业化可以说是漫展上那些同社团的终极梦想、终极追求。

    所以在成功商业化之前,他们是用发电,每次漫展即使不能赚到多少钱甚至还要赔本,可只要有一名顾客肯光顾他们的摊位,买他们的游戏或同志,他们都将收获无与伦比的成就感。

    因为这是一种对他们的认同,是他们迈向商业化的坚实一步。所以他们才能在那种况下依然笑得那么开心。

    我们不同,我们的‘出发点’便是他们的‘终极梦想、终极追求’。商业化追求的便是商业利益,没有赚到钱至少也要赚到碑,如果二者皆无,那就没有任何商业利益可言。而没有商业利益的商业化便是一场绝对的灾难。

    换作任何正常,在面对一场灾难的时候恐怕都是笑不出来的吧?”

    绘里很聪明,略有明悟地道:“老哥,你是说……等到那些社团开始了商业化,他们就也很难像现在这样,即使亏钱也还能笑得那么开心了吗?”

    藏马继续摊手耸肩:“差不多吧,毕竟现在他们亏,也就亏个几万、几十万,而像我们这一次,即使销量达到了二十五万份,七七八八的花费算下来,亏损也会达到几百上千万。要卖出三十万份才能勉强达到收支平衡。

    所以说句不好听的大实话,那就是他们能笑得出来其实是因为亏得还不够惨,等到他们亏到连底裤都赔进去的时候,我真不觉得有能发自心底地笑出来。”

    绘里皱眉思索了一会儿才心有余悸地道:“商业化……真可怕!听老哥你这样说,感觉一旦游戏开始了商业化,就一点做游戏的乐趣都没有了。”

    “绘里你这话就有失偏颇了,做商业化的游戏当然有乐趣阿~~~为什么会没有乐趣?怎么会没有乐趣?如果没有乐趣的话,像宫本茂那样的游戏大师早就转行了吧?

    没钱赚那做商业化的游戏当然没有乐趣,但要是有钱赚呢?要是我们的游戏卖出五十万份、一百万份呢?

    在漫展上能卖出一万份游戏那已经是迹级别的好成绩了,那个社团也将收获无与伦比的成就感。我们如果能卖出超过他们五十倍、一百倍的好成绩,你说我们会不会感受到至少是他们十倍以上的成就感?”

    “成就感不是这样算的吧?我们现在都卖出二十万份游戏了,可还处于亏损的状态呢~~~”

    绘里不好意思地搔了搔,她已经明白自己刚刚的那些话是有点无病呻(吟)了。自己的这番抱怨……至少也得等到游戏赚了大钱,可自己却还是不开心的时候再说。

    而这个“时候”,绘里没想到来得那么措不及防。
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