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第1035章 这届E3上最大的鱼!
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    《Mecrft》,也难怪藏马没能在第一时间就把这游戏给认出来,毕竟前尘往事里这游戏的中文名实在太过如雷贯耳。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』

    以至于藏马刚刚其实都不是从电脑屏幕上的游戏名把它给认出来,而是通过游戏界面中跑出来的像素块小,才将这款大名鼎鼎的《我的世界(Mecrft)》给认了出来。

    是的。此时出现在藏马)(眼前的试玩版游戏,毫无疑问正是游戏界的销量霸者——《我的世界》。

    藏马这一刻真的有不管三七二十一把池佐莉莎抓起来,用力亲上几的冲动。不过他好歹是忍住了。

    一来怕这百合真的跟自己拼命,二来藏马也不知到时该如何解释他这么激动的原因。

    总不能到时唱一句“我承认都是月亮惹的祸,那样的夜色太美你太温柔”来萌混过关吧?\(;¬_¬)

    藏马会这么激动自然是有原因的。

    《我的世界》在前尘往事中可以说是火遍了大江南北,甚至可以说:它在气、商业层面都是最为成功的独立游戏,没有之一。

    同时它也是不折不扣的销量怪物,销量亿,仅次于老古董俄罗斯方块。考虑到前尘往事里的《我的世界》发售于2009年,那时候玩家已经被无数的 PC 和主机游戏给养刁了胃,能拿到这个销量简直堪称迹。

    如果把《俄罗斯方块》放在这个时代,那恐怕大概率要扑街。可要是把《我的世界》放到《俄罗斯方块》诞生的年代,成功的几率却极高。

    它就是款这么厉害,可是说白了制作又很简单的游戏。

    要说藏马没想过把他纳为己用,让南宫电子来发售这样一款霸主级游戏,那绝对是骗的。

    可他为什么没有这么做呢?原因其实有点可笑与矫:目前的他,已经不想再做个欺世盗名之徒了。

    刚刚发现自己可以靠前尘往事的记忆来扭转家庭的困局时,他没什么更好也更光明正大的选择,所以他把家丸户史明写的《仆咖啡帕露菲》给抢了过来。01bz.cc

    这真的是黑历史,以至于藏马现在面对在型月手底下工作,却动不动就迟到、早退加请假的丸户史明时,他都没把这丫的废柴给炒了。

    而且还是连工资都不怎么扣的那种。

    以至于一些不知都以为丸户史明这丫的是不是老板的亲戚了。就连折原悠都怀疑这货跟藏马是不是有不可告PY 易。

    不然怎么公司养了那么多脚本家,就他丸户史明能有这种待遇。

    虽然后来南宫电子靠着卖“黄油”的钱,创造了不少价值连城的 IP,像是“袋妖怪”、“怪物猎”这些。但藏马觉得自己过的真正欺世盗名的亏心事,还真就这一件。

    “袋妖怪”是他找濒临解散的 Gfrek 一起做的;

    “忍者龙剑传”、“死或生”也是他拉了板垣伴信,甚至复活了都已解散的 Tem Nj一起做的;

    “恶魔之魂”也是宫崎英高这个都35岁了的大叔自己送上门的;“型月世界”也是如此;

    “怪物猎”稍微心虚一点,只拉来一个田中刚,不过现在把辻本良三也抓来了,藤冈要也主动跳槽了。关键是替卡普空解决了自家三太子的就业问题,藏马觉得自己也算对得起“卡婊”了( ̄ω ̄;);

    “战”一开始也是有跟圣莫妮卡工作室合作,现在圣莫妮卡工作室的也加南宫梦之拳了。“英雄联盟”也是类似的况,“拳科技”也变成了南宫梦之拳的一员。

    “任天狗”还是那个“任天狗”,虽然钱被南宫电子分了不少,但销量也因为自己的创意和至今不明的黑科技而增,任天堂赚到手的钱绝对是更多了。

    再说了,山内溥都成自己便宜外公了,一家更是不用说两家话。(~ ̄▽ ̄)~

    藏马觉得自己这样做,至少也算是盗亦有道了。

    《我的世界》便是这样,它很简单,简单到南宫电子很早以前就有能力将其制作出来。毕竟是让“像素风”游戏重新迈大众主流视野的游戏,制作难度在这年代低得惊

    但因为这个游戏跟自己毫无瓜葛,早就已经不差钱了的藏马便能忍住诱惑,把这么一个款游戏留给它的原作者们。

    类似的况还有“侠盗猎车手5”、“植物大战僵尸”这些游戏,前者或许还有点难度,但要据为己有其实也并不是什么难事。

    作为一个游戏好者,藏马并不希望因为自己的虚荣心,就让那些本能因这些款游戏而闪耀业界的天才物失去一鸣惊的机会。

    藏马很有自己是个作弊者的自觉,同时也并不为此感到多么的光荣。因此时时都克制自己,他对拳科技的处理也是这种心思的一种集中体现。

    原本他早都已经放弃染指《我的世界》了,过去两年也像等待着《侠盗猎车手4》、《植物大战僵尸》这些款游戏般,静静等着这款霸主游戏的问世。

    没想到等着等着,它自己送上门来了。

    这就不容错过了。尤其是刚刚经历了代霞穿上裤子不认事件,藏马对这种送上门的“肥”,已经不是觉得“不吃白不吃”了。而是觉得遇到这种好事不抓住机会,那是“会遭报应”的。

    “你觉得这游戏如何?很有意思吧?我之前都没想到像素风的游戏,居然能做的这么有趣。”

    “确实很有意思,你还真是淘到宝了啊。”

    “真的。?你也这么认为?”

    池佐莉莎双眼猛地一亮,用前所未有的期待眼看着藏马,看来她事前其实也没太有信心。

    之前说过了,要是一款游戏在E3 展上没看好,那最后在市场上一鸣惊的几率真的是相当之低。池佐莉莎心里显然也有这种看法。

    所以当她发现《我的世界》所在的展位处于无问津状态时,下意识也是想要忽略的。不过终究是好心使然,对一家敢在E3 大展中放出像素风游戏的工作室感到了兴趣。

    多少也有点少不走寻常路的叛逆心理,既然没关注它,我就偏要关注一下的心思。

    结果就发现了一个“宝藏”。

    可是静下心来一想,池佐莉莎又有点心虚了:这真要是个宝藏,在E3 大展这样高手云集的场合,真没道理到自己来发掘阿。

    别看池佐莉莎心气挺高的,她其实对自己在游戏方面的眼光没啥信心,她的优势是在商业运作方面。

    要是让她评估一个商业项目能不能赚钱,她虽然年轻,却会很有自信。可要她评估一个游戏有没有前途,她的信心就没那么足了。

    而在这方面眼光最独到的,即使她不想承认,南宫藏马也是她认识的中独一档的存在。这才有了今晚她来堵门的事

    有了藏马的这句话,她顿时就变得信心百倍起来。不是对《我的世界》这个项目,而是对自己的眼光。

    能够在那么多E3 参展者的眼皮子底下发现一个无问津的宝藏级游戏,这让少感到无与伦比的成就感。

    以至于有些迫不及待地拿出一张名片与手机,道:“那我现在就打电话找他们。(=ω)ノ”

    藏马赶紧伸手阻止她拨电话,苦笑道:“拜托,之前是谁说要给家一些压力的?这么晚打电话过去?你是生怕家不知道我们很急吗?”

    “呃,这倒也是……那……明天再说?”

    池佐莉莎喃喃道,忽地发现藏马的手正抓着她手腕,小脸一板,张手就来打,嗔道:“爪子还要放多久?想占本姑娘便宜啊。?ヽ(`Д'')ノ”
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