返回

客人,我们公司是卖正经游戏的

首页
关灯
护眼
字体:
第1308章?卖大楼换来的底气!
   存书签 书架管理 返回目录
    或许有看到这里要震惊了:什么?都亏到要卖总部大楼了还美滋滋,平井一夫脑子有坑?

    对此我们只能说说这话的还是太年轻?没听说过超级企业卖大楼这句金科玉律吗?普通小公司想卖大楼都没得卖呢。更多小说 LTXSDZ.COM(。—`ω''—)

    就算有的卖,能卖出上亿美元?不信你问问隔壁的任天堂,他家在京都的那栋华夫饼大楼,能卖多少钱。或许都没我家这栋的零

    咳,闲言少叙,还有就是另外一件事:平井一夫收到风声,目前阶段,任天堂新一代掌机3DS 的预售工作,进行得不甚理想。

    好耶~~~。(ノ≧≦)ノ

    平井一夫很快恢复大公司总裁的模样,拿起办公室的电话拨通一个号码道:“藏马啊?听说你小子可算度完蜜月啦?

    怎么样?明天有没有时间,来我们今年的首场见面会,给捧个场?”

    ……

    失败的产品各有各的缺陷,成功的产品同样也有其成功的必要因素。所谓的“偶然火”,大家只要仔细一分析,多多少少都能从它的背后分析出一些“必然火”的原因来。

    PSP 这款产品,顶着“21世纪的 lkmn”这一炫目光环,应运而生。其堪比主机的优秀能与在当时绝对令耳目一新的大尺寸彩色屏幕。

    奈何时运不济,一出道就遭遇了“气运之子”NDS 的强势阻截。再加上一些早期品控问题,国内国外都一直被 NDS 吊着打。

    不过PSP 的能始终摆在那里,等到时间步21世纪第二个十年,PSP 的能优势开始体现出来。玩家终于开始逐渐觉得 NDS 那满屏游戏的“马赛克双屏”,不是那么香了。

    PSP 的销量开始迎猛追,虽然在与 NDS 的总销量对比中依旧输得很惨,但对比世嘉、SNK、万代南梦宫这些曾经在掌机界与任天堂掰过腕子的“前辈”来说,索尼SCE 的确值得骄傲了。01bz.cc

    PSP 最终销量超过八千万台,与 GBA 总销量处于伯仲之间,把之前非任天堂出品的所有掌机销量加在一起,都绝对达不到这个成绩。

    所以PSP 虽然不管在索尼集团内部还是外部,都被打上了“失败者”的标签,但大家心里又都会补上一句:“没办法,谁让对手是怪物般的 NDS 呢?”

    事实上,作为该掌机的发起,久多良木健也很少因为PSP 的失利而被攻讦。这款完全可以说是为了推广索尼集团自家 UMD 光盘标准的掌机,是集团内的评价也要明显高于 PS3。

    也正因为PSP 的销量给了索尼SCE 信心。家比尔·盖茨在 Xbox 上亏了几十亿美金都觉得自己有再玩一把的资格,并且也等来了 Xbox 360的崛起。

    现在PSP 别说亏钱,都开始赚钱了,那自家又有什么理由不接着再玩一把呢?——出于这样的心理,索尼SCE 在当时还是他们家老板的平井一夫领导下,开始了次世代掌机的开发。

    对,那就是索尼PS……不,是NGP。Next Generton Portble。

    “NGP”其实才是索尼SCE 的次世代掌机最早的项目代号,之所以会跟当年 SNK 那连累公司产的“倒霉孩子”NGP 重名……

    极大概率是因为当初SNK 的 NGP 实在是失败它妈给失败开门:失败到家了。所以超级没有存在感,以至于索尼SCE 在一开始都没想到自家的新项目用了这么一个不吉利的名字。

    前尘往事里,索尼SCE 要直到 PSV 上市的当年五月,才在 E3 展上表示这个名字太败品,从此我们家掌机叫作“PSV”。“NGP”这名字请大家丢进废纸篓里。

    这个时空的索尼SCE 反应稍微快一些,去年3月份时就改了名字。

    明明PSP 已经堪称出色了,NDS 却依然将其牢牢压制住这件事,让索尼SCE 上下都再也没有会轻视这位掌机霸主。

    PSP 上市前的那种盲目乐观绪,可谓是一扫而光。

    这也是理所当然的事,都被NDS 按在地板上摩擦这么多年了。要是还认不清谁是“霸主”与谁是“挑战者”这个问题,那真的是“进击〇巨”第一季主题曲听多了。

    针对当年被任天堂各种打得措手不及一事,索尼SCE 这次也是做足了功课,誓要一雪前耻。以魔法对抗魔法,以偷袭还偷袭。

    所以直到今天之前,PSV 在各种场合,都放出了不少烟雾弹:例如什么侧滑盖设计、取消 UMD 光驱,也就是走纯数字版游戏路线等等。

    由于这些东西都是被藏马叫停了的PSP GO 上面的设计,再经由不少非 SCE 的索尼员工或者SCE 的非核心员工的嘴传出去。

    再加上索尼SCE 前两年的东京电玩展上被传出消息,提供给第三方的 PSV 开发机里,也的确存在侧滑盖的版本。于是乎,这些说法的可信度一下子就变得更高了。

    当然,对索尼SCE 来说最关键的是:联任天堂都信了。(≧ω≦)/(PS:故意的错别字……)

    细说起来,任天堂其实有不少技术,其实都是拾索尼这边的牙慧。例如在体感作和3D视觉技术最早都萌芽于索尼,但最终都由于拙劣而可笑的市场运营手段而花落他家。

    有说:索尼是一家由众多平庸自私的商业官僚领导的优秀技术者集团——这个评价真的是非常恰当。

    自从久多良木健“被退休”后,索尼集团内部真正懂技术的高层就基本上没了。这也是任天堂对索尼集团与 SCE 的认识。

    走纯数字版游戏的利弊,对次世代掌机而言还不好说。但是,侧滑盖掌机的手感问题,藏马能看得出来,任天堂方面的技术员也看得出来。

    然后他们又以为索尼SCE 没看得出来,把这个烟雾弹当真了,对 PSV 的警惕大减。这也是任天堂内部有决定要推翻藏马关于 3DS 两万东瀛币这一定价的原因之一。

    有觉得PSV 肯定要扑街,3DS 能够延续 NDS 的强势,形成半垄断市场,那有钱嘛不赚?(`ω'')

    这个因素藏马是不知道,要是知道的话铁定得笑死。他当初虽然跟索尼SCE 签了保密协定,但当时他是雪中送炭的投资,那份保密协定的各项条款都很宽松,所以他完全可以告诉任天堂真相。

    只不过一来是职业道德,二来……他怎都不会想到任天堂会在没有 PSP GO 上市的这个时空里,把索尼SCE 放出来的一个假消息给当真了。

    甚至还因此多了一个推翻自己定价方案的理由。

    不过这些现在都不是重点,烟雾弹只是起到迷惑敌的作用,真正的杀敌手段,永远不是由“烟雾弹”来完成。

    ……

    2014年1月5这天,索尼SCE 早早举行了今年的首场见面会 Pl-yStton Meetg 2014。

    此次见面会距离他们2013年的最后一场见面会,也才过去了两个多星期的时间。

    在上个月的那场见面会中,索尼SCE 公布了有关自家次世代掌机的更多相关报。之前索尼SCE 丢出来的“烟雾弹”,也被他们自己在那时竖起的“恶作剧大成功”牌子给挥散了。

    他们在上个月的见面会中正式告诉全世界:PSV 将是直板设计,不会取消 UMD 卡槽,能够向下兼容各型号 PSP 版本的游戏,同时也将实行数字版的双轨制。

    如果事只到这里,对于任天堂来说,还不算是足以打阵脚的况。但索尼SCE 紧接着就要放出他们隐藏在迷雾下的那把尖刀。

    其名为——PSV。
网站无法打开请发送任意内容至邮箱 ltxsba@gail.com 获取最新地址
网站无法打开请发送任意内容至邮箱 ltxsba@gail.com 获取最新地址
上一章 目录 下一章

最新地址:m.ltxsfb.com www.ltxsdz.com